位域
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声明带有明确宽度的成员,按位数计。相邻的位域成员可能被打包,共享和分散到各个单独的字节。
标识符(可选) : 宽度
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标识符 | - | 正在声明的位域名称。名称是可选的:无名位域引入一个指定的填充位数 |
宽度 | - | 一个拥有大于或等于零,且小于或等于底层类型位数的整数常量表达式。大于零时,此为此位域将占据的位数。零值仅允许用于无名位域,并拥有特殊含义:它指定结构体定义中的下个位域会从分配单元边界开始。 |
解释
位域可以拥有四种类型之一(可为 const 或 volatile 限定):
- unsigned int,用于无符号位域(unsigned int b:3; 的范围是 0..7 )
- signed int,用于有符号位域(signed int b:3; 的范围是 -4..3 )
- int,用于拥有实现定义符号性的位域(注意这与关键词
int
在所有其他地方的含义都不同,它们都表示“signed int
”)。例如,int b:3; 可能拥有 0..7 或 -4..3 范围的值。
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(C99 起) |
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(C23 起) |
可接受额外的实现定义类型。位域是否可以拥有原子类型也是实现定义的。 (C11 起)位域中的位数( 宽度 )限制其所能保有的值域:
运行此代码
#include <stdio.h> struct S { // 三位无符号位域, // 允许值为 0..7 unsigned int b : 3; }; int main(void) { struct S s = {7}; ++s.b; // 无符号溢出 printf("%d\n", s.b); // 输出: 0 }
允许将多个相邻位域打包在一起(通常如此):
运行此代码
#include <stdio.h> struct S { // 通常将占用 4 字节: // 5 位: b1 的值 // 11 位:未使用 // 6 位: b2 的值 // 2 位: b3 的值 // 8 位:未使用 unsigned b1 : 5, : 11, b2 : 6, b3 : 2; }; int main(void) { printf("%zu\n",sizeof(struct S)); // 通常打印 4 }
拥有零 宽度 的特殊无名位域打破填充:它指定下个位域在始于下个分配单元的起点:
运行此代码
#include <stdio.h> struct S { // 通常将占用 8 字节 // 5 位: b1 的值 // 27 位:未使用 // 6 位: b2 的值 // 15 位: b3 的值 // 11 位:未使用 unsigned b1 : 5; unsigned :0; // 开始新的 unsigned int unsigned b2 : 6; unsigned b3 : 15; }; int main(void) { printf("%zu\n", sizeof(struct S)); // 通常打印 8 }
因为位域不必在字节的起点开始,故不能取位域的地址。不可能有指向位域的指针。不能对位域使用 sizeof
和 _Alignas
(C11 起)。
注解
位域的下列用法导致未定义行为:
- 在位域上调用 offsetof
位域的下列属性未指定:
- 保有位域的分配单元的对齐
位域的下列属性为实现定义:
- int 类型的位域被当做有符号或无符号
- 是否容许除 int、signed int、unsigned int、_Bool (C99 起) 和(可能 unsigned 的)_BitInt(N) (C23 起) 类型的位域
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(C11 起) |
- 位域是否能越过分配单元边界
- 分配单元内位域的顺序(一些平台上位域从左往右打包,其他平台上是从右往左)
尽管 |
(C99 起) |
C++ 编程语言中,位域的宽度能超出底层类型,并且 int 类型的位域始终为有符号。
引用
- C23 标准(ISO/IEC 9899:2024):
- 6.7.2.1 Structure and union specifiers
- C17 标准(ISO/IEC 9899:2018):
- 6.7.2.1 Structure and union specifiers
- C11 标准(ISO/IEC 9899:2011):
- 6.7.2.1 Structure and union specifiers
- C99 标准(ISO/IEC 9899:1999):
- 6.7.2.1 Structure and union specifiers
- C89/C90 标准(ISO/IEC 9899:1990):
- 3.5.2.1 Structure and union specifiers